PAC-MAN
A Pac-Man egy akció-labirintus játék, amelyben a játékos irányítja Pac-Mant egy zárt útvesztőben. A cél az összes pont felfalása, miközben kerülni kell négy szellemet. Ha Pac-Man megeszi az összes pontot, a következő szintre lép, amelyeket gyümölcsikonok jelölnek. A labirintus négy sarkában található "energizálók" hatására a szellemek elkékülnek és sebezhetővé válnak, ilyenkor Pac-Man megeheti őket bónuszpontokért. A játék egyre nehezedik, a szellemek gyorsabbak lesznek, és az energizálók hatása csökken.